古越龙山项目,由于单体比较多,且当时时间比较充裕,临时决定采用Revit进行建模和出图,由于内部并不复杂,主要是外立面的窗和不同材质的墙体饰面,相对而言是一个较为快速完成的扩初阶段的项目。
模型的复杂程度和单体体量有一定关系,但是主要还是模型的细节要求决定了最后的复杂程度和需要花费时间与精力。
古越龙山项目,由于单体比较多,且当时时间比较充裕,临时决定采用Revit进行建模和出图,由于内部并不复杂,主要是外立面的窗和不同材质的墙体饰面,相对而言是一个较为快速完成的扩初阶段的项目。
模型的复杂程度和单体体量有一定关系,但是主要还是模型的细节要求决定了最后的复杂程度和需要花费时间与精力。